EcubWare 4.2.1 eskuliburua

Software Eragiketaren Eskuliburua

EcubWare 4.2.1

Eraikuntza: 202012

Edukia

1. Sistema Ingurumenaren Instalazioa eta Abiaraztea
  1.1 Ingurune exekutiboa
  1.2 Instalatu OpenGL
  1.3 Instalatu NET Framework 3.5
  1.4 Instalatu EcubWare
2.FDM 3D inprimatzeko funtzioa
  2.1 Interfazearen sarrera
  2.2 Menu-barra
  2.3 Inprimagailuen kudeaketa
    2.3.1 Lehen aldiz erabili EcubWare
    2.3.2 Aukeratu Inprimagailua menuan
   2.4 Ereduen inportazioa
     2.4.1 Inportatu eredua menu nagusiaren arabera
     2.4.2 Inportatu eredua tresnaren menuaren arabera
    2.4.3 Inportatu eredua saguaren arrastarekin
  2.5 Ereduaren parametroen ezarpenak
  2.6 Inprimatzeko parametroen ezarpena
    2.6.1 Gomendatutako ezarpenak
    2.6.2 Pertsonalizatua
  2.7 Xerra eta aurreztea
   2.8 Saguaren eskuineko botoiaren funtzioa
  2,9 FDM kolore bakarreko 3D inprimaketa
  2.10 FDM kolore bikoitzeko 3D inprimaketa
3. Laser grabaketa funtzioa
  3.1 Ireki Laser Funtzioa Menutik
  3.2 Onartutako irudi formatua
  3.3 Interfazearen sarrera
  3.4 Onartutako irudi formatua
  3.5 Urratsez urrats esportatzeko prozesua
  3.6 Inprimatzeko abiadura gomendatutako balioen zerrenda
4. CNC taila funtzioa
  4.1 Ireki CNC funtzioa Menutik
  4.2 Funtzioaren interfazea
  4.3 Inportatu bektorea
  4.4 Inportatu Bitmap
  4.5 Inportatu Gcode
  4.6 Aduanen testua sortu
  4.7 Sortu forma
   4.8 Sortu erliebea
   4.9 Arazoak eta irtenbideak
    4.9.1 Ezin da ireki bektore fitxategia
    4.9.2 Bitmap fitxategiak sortutako Gcode-k ertzak ditu
5. Hizkuntza aldatzea
  5.1 Chinse ingelesera
  5.2 Ingelesetik Chinse-ra

 

 

   "Ecubware" FDM 3D Inprimaketa funtzioa, Laser Grabaketa Funtzioa eta CNC taila funtzioa biltzen dituen software funtzional anitza da. Software sortutako fitxategi guztia (*. Gcode) eskuragarri dago EcubMaker-ek egindako TOYDIY modeloetarako. Erabilgarritasun ereduak modulu funtzionalen kommutazio erosoa, mozketa abiadura azkarra eta bide arrazoizko sorkuntza abantailak ditu eta 3d modeloa erabat bistaratzeko funtzio indartsua. eta tresnaren bidea.

1. Sistema Ingurumenaren Instalazioa eta Abiaraztea

1.1 Ingurune exekutiboa

Windows martxan dagoen ingurunea: Windows 7 edo berriagoa.

Sareko konexioa: Sare gomendagarria

Txartel grafikoa: Onartu OpenGL

1.2 Instalatu OpenGL

OpenGL 2D eta 3D bektore grafikoak errendatzeko hizkuntza arteko plataforma anitzeko aplikazioen programazio interfazea da. Hiru dimentsiotako eszena konplexuak primitibo soiletatik marrazteko erabiltzen da. Ez badago"Opengl 2.0" edo erabiltzailearen ordenagailuko txartel grafikoaren diskoaren gainetik, EcubWare softwarearen irekieran eta erabileran eragina izango du. Oro har, pantaila egokitzailearen bertsio lehenetsia txikiagoa da sistema instalatu ondoren, hurrengo irudian agertzen den moduan.

图片1

 

Aukeratu pantaila egokitzailea (sistema instalatu ondoren pantaila lehenetsia: Microsoft oinarrizko pantaila egokitzailea)

OpenGL kontrolatzailerik gabe, errore hau gertatzen da EcubWare softwarea exekutatzean.

图片2

 

Eguneratu kontrolatzaile grafikoa. Jarraian dago arazoa konpontzeko bidea.

图片3

Mugitu sagua "Bilatu sarean eta Windows" atalera

 

图片4

Sartu "Gailu kudeatzailea"

图片5

Popup "Gailu kudeatzailea"

图片6

Aukeratu "Pantaila egokitzaileak" eta "Microsoft oinarrizko pantaila egokitzailea"

Pantaila lehenetsia sistema instalatu ondoren"Microsoft Basic Display Adapter"

图片7

Egin klik eskuineko botoiarekin kontrolatzailea eguneratzeko

(Ordenagailua Internetera konektatu behar da)

 图片8

 

egin klik "Bilatu automatikoki kontrolatutako software eguneratua"

 图片9

Softwarea linean bilatzen ...

 图片10

Gidariaren softwarea deskargatzen aurkitu ondoren

 图片11

Deskargatu ondoren kontrolatzailearen softwarea instalatzen

 图片12

Instalazioak arrakasta izan du eta txartel grafikoen izen zuzena bistaratu da

 图片13

 

Instalazioak arrakasta izan du eta txartel grafikoen izen zuzena bistaratu da

Ondoren, egiaztatu softwarea ondo irekita dagoen ala ez ikusteko

 

 图片14

 图片15

Behar bezala irekitzen baduzu, arazoa konpondu da. Ezin izan bada ireki, ziurrenik txartel grafikoak ez du OpenGL edo bateragarritasun arazorik onartzen.

1.3 Instalatu NET Framework 3.5

NET Framework 3.5 edo berriagoa instalatuta ez badago, honako galdera hauek agertuko dira Laser Funtzio Softwarea exekutatzen duzunean , behean agertzen den moduan

图片16

Instalatu NET Framework 3.5 eta berriagoak 2. soluzioaren bidez: ordenagailua internetera konektatzen denean, egin klik "Deskargatu eta instalatu funtzio hau" goiko irudian agertzen den moduan. Klik egin ondoren, honako egoera agertuko da instalazioa amaitu arte.

 

图片17

 图片18

图片19

 

1.4 Instalatu EcubWare

1. urratsa: egin klik bikoitza instalazio paketean    图片20      Fitxategiaren auto-erauzketa ……

图片21

Hiru elementu egiaztatuko ditu. Hutsegite bakoitzak EcubWare softwarearen funtzionamendu anormala eragingo du. Ados badago, "Hurrengo urratsa" sakatu edo "Saltatu" hurrengo urratsera egin dezakezu.

图片22

图片23

2. urratsa: bidea ezarri ondoren, sakatu hurrengoa

图片24

 

3. urratsa: Egin klik hurrengoan

图片25图片26

4. urratsa: aukeratu zer instalatu nahi duzun. Hau lehen instalazioa bada, hautatu instalatu behar diren aukera guztiak. Ondoren, sakatu "Instalatu"

 

图片27

Instalatzen ……

图片28图片29

2.FDM 3D inprimatzeko funtzioa

Modulu honetan erabilitako inprimagailu nagusien artean, TOYDIY 4in1 3D Printer daudeTOYDIY 4in1 FDM ToolHead / TOYDIY 4in1 FDM-Dual ToolHead) 、FANTASY PRO4 eta TOYDIY 4in1 3D Printer 2.0TOYDIY 4in1 FDM ToolHead / TOYDIY 4in1 FDM-Dual ToolHead

图片30

2.1 Interfazearen sarrera

Interfaze nagusiak "Menuen barra", "Parametroen ezarpenen barra", "Ikusteko barra" eta "Modeloaren parametroen tresna barra" ditu. Inprimagailuaren informazioa alda dezakezu Menu barran eta adituen ezarpenak ireki. Parametroak ezartzeko eremua eremu funtzional nagusia da, non erabiltzaileak zatitzeko beharrezkoak diren hainbat parametro sartzen dituen eta parametro horietan oinarritutako G-Code fitxategi hobea sortzen duen. Ikusi eremua batez ere ereduak ikusteko, ereduak jartzeko, kudeaketa ereduak, zatiaren bidea aurrebistatzeko, zatien emaitzak ikusteko erabiltzen da.

图片31

 

 

2.2 Menu-barra

Funtzioak batez ere eredu fitxategia irekitzea eta gordetzea, parametroak ezartzea, eredua gehitzea, laguntza eta abar biltzen ditu.

图片32

2.3 Inprimagailuen kudeaketa

2.3.1 Lehen aldiz erabili EcubWare

EcubWare irekitzen den lehen aldian, "Gehitu inprimagailua" elkarrizketa-koadroa agertzen da. Jarraian erakusten den moduan, hautatu nahi duzun tresnaren goiburuarekin bat datorren inprimagailuaren izena. Lehenetsia "TOYDIY 4in1 FDM ToolHead" da (FDM tresnaren goiburua).

图片33

2.3.2 Aukeratu Inprimagailua menuan

Ireki softwarearen interfazea, "Gehitu inprimagailuak" menu nagusian, gehitu nahi duzun inprimagailua.

图片34

2.4 Ereduen inportazioa

Softwareak modeloa inportatzeko modu ugari ditu, erabiltzaileek lehentasunen arabera ereduak inportatzea aukera dezakete.

2.4.1 Inportatu eredua menu nagusiaren arabera

Fitxategia ”-” Ireki fitxategia (k) ”

图片35图片36图片37

2.4.2 Inportatu eredua tresnaren menuaren arabera

Bilatu tresna barra softwarearen ezkerraldean      图片38   artean,

 

图片39Inportatu eredua. 3d ereduak hainbat formatutan karga ditzakezu, hala nola stl, obj, Dae eta AMF. Edo Fitxategiaren menuko Karga ereduaren fitxategia erabil dezakezu edo CTRL + l erabil dezakezu. Kargatu gamelu fitxategi bat, eta softwareak modeloan zenbait aldaketa egin ditzake, hala nola, itzulpena, biraketa, eskala, islatzea.

图片40Bisitatu webgune ofiziala. Informazio batzuk hasierako orrialdetik deskarga daitezke.

图片41Ereduaren deskarga. Orrialdean * deskargatu ditzakezu. eredu fitxategiak * .STL formatuan

 

2.4.3 Inportatu eredua saguaren arrastarekin

Eredu bat inportatzeko, egin klik ordenagailuan gordetako ereduan eta arrastatu modeloa EcubWare-ren interfaze nagusira.

图片42

2.5 Ereduaren parametroen ezarpenak

Inprimaketa emaitza ezin hobea hobetzeko, modeloa posizio eta tamaina egokietara egokitu behar da. Erabiltzaileek "Modeloaren parametroen tresna barra" erabil dezakete.Hona hemen nola funtzionatzen duen

图片43Mugitu: Ikusteko eremuko zuzendaritza inprimatzeko plataformaren eremua da. Eduki sakatutaSaguaren ezkerreko botoia gezira eta mugitu gora-behera, ezker-eskuin zure eredua plataforman berriro kokatzeko. Erabili sakatu eta eutsiSaguaren eskuineko botoia plataforma osoa biratzeko. eredua inguruko edozein lekutan jar daiteke. BiratuSaguaren gurpila Handitzeko, txikitu modeloa xehetasunen ikuspegia ikusteko.

图片44

图片45Eskala: Model Scaling Transformation, ezarri eskala ehuneko egokia. Eredua hautatutakoan, egin klik Eskala botoian eta hiru lauki ikusiko dituzu ereduaren gainazalean X, Y eta Z ardatzak irudikatzen. Egin klik eta arrastatu koadro bat modeloa multiplo jakin batekin eskalatzeko. Zoom faktorea ere sar dezakezu zoom sarrera koadroan, "Eskala *" eskuineko koadroan. Tamaina balio zehatza ere sartu dezakezu Tamaina sarrera koadroan, hau da, "Tamaina *" eskuineko koadroa, ardatz bakoitzean eredua zein dimentsiotako irudikatzen duten jakiten duzula ziurtatuta. Horrez gain, eskalatzea banatzen da"Eskala uniformea" eta "Eskala ez uniformea" , Uniforme eskalaren erabilera lehenetsia, hau da, blokeo egoeran dagoen eskala menua. Eskala ez uniformea ​​erabiltzeko, egin klik sarrailan. Eskala uniformea ​​ez denez, kubo bat kuboide bihur daiteke. Berrezartzeak modeloa jatorrizko formara itzuliko du eta To Max-ek modeloa eskala handituko du inprimagailuak inprimatu dezakeen neurrira.

图片46

图片47Biratu: Egin klik Biratu aukeran, eta hiru eraztun ikusiko dituzu modeloaren azalean, koloreak gorria, berdea eta urdina dira, X, Y eta Z ardatzak irudikatuz. Jarri sagua eraztun baten gainean, egin klik eskuineko botoiarekin sakatu eta arrastatu modeloak angelu jakin bateko dagokion ardatzaren biraketa inguruan. Beharrezkoa da ohartaraztea erabiltzaileek angeluaren 15 aldiz biratzea soilik ahalbidetzen dutela. Jatorrizko posiziora itzuli nahi baduzu, Biratu Menuan botoia berrezarri dezakezu. Lay flat botoiak automatikoki biratzen du modeloa beheko posizio lauago batera, baina ez du arrakasta bermatzen aldi bakoitzean.

图片48

图片49Ispilua: Egin klik lau gezietan edo bi ikono berdetan jatorrizko irudia islatzeko. Eredua hautatutakoan, egin klik Ispilu botoian modeloa ispilatzeko X, Y edo Z ardatzetan zehar. Adibidez, ezkerreko eredua eskuineko ereduarekin islatu daiteke.

图片50

2.6 Inprimatzeko parametroen ezarpena

Inprimatzeko parametroen ezarpenak parametro ezarpen "gomendatuak" eta "pertsonalizatuak" bereizten dira.

2.6.1 Gomendatutako ezarpenak

"Gomendatua" parametro lehenetsitako ezarpen gisa uler daiteke. Inportatu modeloa eta egin modeloaren parametroen ezarpenak eta egin klik "Xerra" Gcode esportatzeko. Inprimatzeko konfigurazioan ez duzu beste aldaketarik behar. Softwarea egoera lehenetsian dago.

图片51

Haien artean,

图片52

Inprimagailua hautatzeko, goitibeherako menuko inprimagailua "Gehitu makina" menu nagusiaren bidez gehitu behar da, edo ez da bistaratuko.

图片53Materiala. Material lehenetsia "PLA-T200" da. Material ezberdinek propietate desberdinak dituzte. Material mota gehitu nahi baduzu, egin klik, egin klik "Kudeaketa materiala ..." aukeran, material berria aldatu, material informazioa aldatu, inprimatu ezarpenak etab.

图片54图片55

Materialen kudeaketa

图片560,1 eta 0,2, inprimatzeko efektuaren konfigurazioa, hautatu puntu beltza arrastatuz saguarekin. Zenbakiak geruza bakoitzaren altuera adierazten du. Aukerak zenbat eta txikiagoa izan, orduan eta inprimaketa fina eta inprimatzeko denbora luzeagoa da. Oro har, 0,2 edo 0,2 mm-ko altuera, orduan eta azkarragoa da inprimatzeko abiadura.

图片57Bete ezarpena. Arrastatu puntu beltza saguarekin balioaren tamaina lortzeko. Ezarri betetze-tasa benetako beharren arabera, karga eramateko ez bada% 20ko gomendatutako betetze-tasa.

Gaitu gradientea: gaituta badago, betetze dentsitatea pixkanaka handituko da inprimatzeko altuera handitu ahala.

图片58: Irteera irregular batzuk onartzen dira inprimatzeko efektua hobetzeko. Erabiltzen ez bada, irtengunea erori egingo da. Aukeratzean, modeloaren azpian egitura bat sortuko da, eredua airean inprimatzea edo inprimatzea saihesteko.

 

图片59Erraz ebaki daitekeen objektuaren inguruan edo azpian dagoen eremu laua gehitzen du. Aukera hau hautatuta dagoenean, Almadiaren funtzioa gaituta dago. Egiaztatzen ez bada, ez dago substraturik. Parametroen ezarpen zehatzak "Inprimatu parametroen ezarpenak" hurrengo atalean editatzen dira.

2.6.2 Pertsonalizatua

Parametroen zerrenda pertsonalizatua, normalean erabiltzen diren parametro lehenetsiak, parametro ezarpen gehiago lortzeko, egin klik botoi txikiaren engranajearen ondoan dauden parametroetan, hurrengo irudian agertzen den moduan.

图片60

2.7 Xerra eta aurreztea

Interfaze nagusiaren beheko eskuineko izkinan "Slicing" botoia dago. Xerra parametroak ezarri ondoren, egoera mezuak "xerra" gonbita botoia bistaratuko du. Abian den "xerra ..." dio eta amaitutakoan, zenbat material kontsumituko duzun esaten dizu, metro (m) eta gramotan (G) material.

图片61 图片62 图片63

 

2.8 Saguaren eskuineko botoiaren funtzioa

Eredua inportatu ondoren, modeloan klik egin dezakezu, eta egin klik saguaren eskuineko botoian, pop-up eskuineko botoiarekin funtzionatzeko, modeloa erraz funtzionatzeko. Funtzioak honako hauek dira:

图片64

Erdiko Aukeratutako Eredua: Eredua aldatu, handitu, alderantzikatu eta bestelako eragiketak egin ondoren, modeloa ez dago zertan plataformaren erdian. Egin klik aukera honetan modeloaren erdigunea bistaratzeko.

Ezabatu hautatutako eredua: Ezabatu saguaren ezkerreko botoiarekin hautatutako eredua.

Biderkatu hautatutako eredua: Kopiatu saguaren ezkerreko botoiarekin hautatutako eredua.

Aukeratu eredu guztiak: Aukeratu plataforman agertzen diren ereduak. Garbitu eraikuntza-plaka: inprimatu plataformako modelo guztiak hustu.

Kargatu modelo guztiak: Nahi gabe modelo bat zure plataformatik ezabatzen baduzu, eginbide hau erabil dezakezu ezabatutako modeloa inprimatzeko plataformara berrezartzeko eta berriro bistaratzeko.

Taldeko ereduak: hautatu hainbat eredu taldean, elkarrekin erraz mugitzeko eta eskalatzeko.

Batu ereduak: Elkarren artean esklusiboak diren bi modelo bakarrean konbinatuz, gehienetan bi koloretako inprimatzeko. SPLIT MODELOA: SPLIT Batutako eredua.

 

2,9 FDM kolore bakarreko 3D inprimaketa

Kolore bakarreko inprimaketan, inprimagailuan material mota bakarra dago eta euskarria edo plataforma material berari lotuta dago. Material zati bat zatitzeko urratsak hauek dira:

1. urratsa: hautatu inprimagailu bat

图片65

2. urratsa: inportatu eredua

 

图片66图片67 图片68

 

3. urratsa: Ezarri parametroak baldintza berezirik ez badago, inprimatzeko parametro lehenetsiak izan daitezke.

图片69

4. urratsa: zatitu eta gorde

Softwarearen interfazearen beheko eskuineko izkinan dagoen "Slicing" -ak modeloa zatitzen du; prozesatu ondoren, egin klik "Gorde fitxategian"; sortutako GCODE fitxategia diskoan gordeko da.

图片70图片71

2.10 FDM kolore bikoitzeko 3D inprimaketa

1. urratsa: hautatu inprimagailu bat

图片72

2. urratsa: inportatu eredua

图片73 图片74 图片75

3. urratsa: parametroak ezarri

图片76

Aukeratu modeloetako bat eta egin klik eskuineko botoiarekin "Extruder 1:" aukeran

 图片77

Aukeratu modeloetako bat eta egin klik eskuineko botoiarekin "Extruder 2" aukeran

4. urratsa: bateratu eredua

图片78

Egin klik eskuineko botoiaz eredu guztiak hautatzeko

图片79

Egin klik eskuineko botoiarekin eta hautatu "Batu eredua"

图片80

Egin klik modeloan eta egin klik eskuineko botoiarekin "Zentratu hautatutako modeloa" hautatzeko

5. pausoa: zatitu eta gorde

Aurreko urratsean, egin klik "Moztu" softwarearen beheko eskuineko izkinan eta egin klik "Gorde fitxategian" produkzioaren zatitze bidea diskoan gordetzeko.

图片81

图片82

3. Laser grabaketa funtzioa

3.1 Ireki Laser Funtzioa Menutik

图片83

Aukeratu "Laser ToolHead"

图片84

Aukeratu Bai EcubMakerLaser irekitzeko

图片85

3.2 Onartutako irudi formatua

Software honetarako onartzen den irudia hau da: *. BMP, *. JPG, *. Png.

3.3 Interfazearen sarrera

图片86

Menu nagusia. "Fitxategia" menuan sartzen dira irudi fitxategiak inportatzea, irekitako azken fitxategiak irekitzea eta 'Gcode' gordetzea; "Hizkuntza" txinera eta ingelesaren artean alda daiteke eta aldatu ondoren berrabiarazi; "Gehigarria" menua "lineako laguntza", "webgune ofiziala" eta "azpimenu" artean banatuta.

Parametroen menua.

Kalitate handiko bikubikoa: Egokiak bai handitzeko bai murrizteko, sortu pixeleko irudiak leundutako pixelak.

Hurbilen dagoen bizilaguna: Gorde ertz gogorrak irudia eskalatzen, pixelik leundu gabe. 

Gris-eskala eta RGB graduatzaileak. Koloretako irudia irekitzen baduzu, koloretik gris-eskalara bihurtu behar da. Aurrez zehaztutako koloreen artean grisen eskalaren formula (Batez bestekoa, Batez besteko pisua edo Zuzenketa optikoa) aukeratu dezakezu edo "Pertsonalizatua" aukera hautatu eta RGB osagai bakoitzaren nagusitasuna eskuz zehaztu.

图片87Jatorrizkoa                                图片88 HQ Bikubikoa                                     图片89   Hurbilen dagoen bizilaguna

 

Pertsonalizatua”Erabilgarria da clipart bezalako irudi grafikoak inportatzerakoan, eta kolore indibidualaren iluntasuna / argitasuna kontrolatu nahi dugu.

图片90

Distira, kontrastea eta BW atalasea. Distira eta kontrasteekin irudia ilundu edo argitu dezakezu, baita kontrastea handitu ere.

BW aukerarekin atalasea aktiba dezakezu irudian: atalasetik distiratsuagoak diren pixelak zuritzat hartuko dira, ilundu beltzak bihurtuko dira.

Aukera horiek guztiek eragina dute hainbat tresnek irudia nola prozesatu eta azken emaitza sortzen duten. Laserraz grabatuta daudenean material ezberdinek portaera ezberdina dutenez, ezinbestekoa da aukera hauekin jolastea nahi den emaitzarako konbinazio onena aurkitzeko.

"Lerro batetik bestera" tresna hau kalitate handiko irudiak grabatu ditzakezu gris tonu errealistekin. Kontuan izan grabatzeko material guztiak ez direla egokiak prozesu honetarako: material batzuek ez dute linealki erreakzionatzen laserraren potentziarekin, erreta edo erreta ez dauden moduan soilik existitzen dira gris eskala erreproduzitzea zailtzen dutenak. Kasu hauetan erabiltzea proposatzen dugu "Dithering" tresna.

Laser bidezko grabaketa norabidea horizontalean, luzeran eta zeharka aukeratu daiteke. Zenbat eta kalitate-balioa handiagoa izan, orduan eta puntu gehiago aurkezten ditu eta orduan eta errazagoa da karbonizatzea. Hori dela eta, material desberdinen arabera balio desberdinak ezar daitezke. Oro har, gomendatutako balioak 10 ilara / mm eta 5 ilara / mm dira egurrezko materialetarako.

Ezarri grabatuaren abiadura eta irudiaren tamaina. Grabatzeko abiadura 300 ingurukoa da, neurtu den objektuaren arabera ere doitu daitekeena. Zabalera eta altuerak grabatuaren benetako tamaina adierazten dute.

Irudi tresna

图片119Ratatu 90 ° erlojuaren norabidean    图片123Baloratu 90 ° erlojuaren orratzen noranzkoaren aurka

图片120Irauli horizontala      图片124 Irauli irudi bertikala

图片121Moztu irudia                      图片125Inver kolorea

图片122Itzuli aldaketa guztiak

Laser grabatuaren aurrebista: Efektu ideala errealitatearekiko desberdina da. Jatorrizko argazkia: inportatutako jatorrizko argazkia

Bistaratze grafikoa

Inportatu: irudi fitxategiak inportatu; Xerra: eraldatu grafikoak makinak ezagutzen dituen gcode fitxategietan; Gorde: gorde gcode fitxategi gisa.

 

3.4 Onartutako irudi formatua

Bit-mapak: * .bmp, *. Png, *. Gif eta * .jpg

Bektore-grafikoa (optimizatzea): *. Svg

3.5 Urratsez urrats esportatzeko prozesua

QQ截图20201230200821

 

图片92

Talla parametroak ezartzea

图片93

Haien artean: "Kalitatea" Zenbat eta puntu dentsoagoa izan, orduan eta balioa handiagoa da, orduan eta trinkoagoa da bistaratzea eta erreferentzia-masaren balioa 10 da.

Airearen abiadura. Irudiaren eskulturarik gabeko eremuan laser buruaren mugimendu abiadura adierazten du.

Tailatzeko abiadura: Laser buruaren mugimendu abiadura irudikatzen du zizelkatutako eremuan. Material erregogorren balio gomendagarria ez da oso altua izan behar.

 

Grabatutako fitxategiak sortzea

QQ截图20201230201155

 

Gorde fitxategiakgcode) :

 图片95

3.6 Inprimatzeko abiadura gomendatutako balioen zerrenda

Materiala

Tailatzeko abiadura (mm / min)

Kalitatea (lerroa / m)

Hegalplazea hirukoitza

240

10

Kraft kartoia

300

10

 


4. CNC taila funtzioa

Software hau Ecubmaker-ek sortutako TOYDIY modeloaren softwarea lantzeko erabiltzen da. Laguntzea mapa bektoriala, bitmapak, Gcode aurrebista inportatzeko.

4.1 Ireki CNC funtzioa Menutik

图片96

Aukeratu CNCa  ToolHead ”

图片97

Aukeratu Bai EcubMakerCNC irekitzeko

4.2 Funtzioaren interfazea

图片98

Fitxategia irekitzeko botoia. Grafiko bektorialak "*. SVG", "DXF" irekitzea onartzen du. Bitmap fitxategiek "*. JPG", "*. JPEG" * onartzen dute. BMP "," *. GIF "," *. PNG ".

Sortu marrazki bat. Testua eta forma sinpleak sor ditzakezu.

Marraztu zooma. X eta y 180 mm baino handiagoak badira eta plataformaren barrutitik kanpo badaude, tamaina grafikoak abisu gorria erakusten du.

Biratu forma. Erlojuaren orratzen noranzkoan 90 °, erlojuaren norabidean 90 °, iraulketa, ispilu horizontala eta ispilu bertikala onartzen ditu.

Parametroen ezarpenak. Ezarri grabatuaren abiadura, grabatuaren sakonera eta Z altxatzeko altuera, tailatu ondoren. Ezarri ondoren, berrabiarazi softwarea eragina izateko. Talla abiadurak taila efektua eragiten du. Hainbat tailerreko materialen taila abiadura modu desberdinean ezar daiteke. Orokorrean, zenbat eta txikiagoa izan, orduan eta hobea da, baina denbora luzeagoa da tailatzeko.

Bide hutsa bistaratzeko, aukera hau egiaztatu behar da marrazkia inportatzean eta gordetzean; bestela, grabatua ez da zuzena izango.

Bistaratze grafikoa. Aurrebistaren eremua.

4.3 Inportatu bektorea

Onartutako bektore grafikoen formatuak * dira. SVG eta *. DXF, baina onartutako grafiko bektorial guztiak ezin dira ireki. * Erabiltzea gomendatzen da. DXF fitxategiak.

QQ截图20201230201457 图片100图片101

4.4 Inportatu Bitmap

QQ截图20201230201643 图片103图片104图片105

Oharra: orokorrean, onartutako bitmap formatu guztiak ireki daitezke, baina bitmap batzuek ertza dute inguruan softwarera inportatu ondoren.

4.5 Inportatu Gcode

QQ截图20201230201937

图片107

图片108

4.6 Aduanen testua sortu

QQ截图20201230202103

 

QQ截图20201230202329

4.7 Sortu forma

QQ截图20201230202453

 

图片112

4.8 Sortu erliebea

Sartu nahi duzun testua idatzi software honek ez du erliebea sortzeko funtzioa onartzen, baina tresna bat eskaintzen du erliebea sortzeko, hau da, Autodesk konpainiaren fusion360. Xehetasunak lortzeko, "fusion360 sortu erliebea deskargatzeko helbidea" eta "fusion360 sortu erliebearen tutoriala" kontsultatu.

图片113图片114

4.9 Arazoak eta irtenbideak

4.9.1 Ezin da ireki bektore fitxategia

A. Arazoak grafikoetan (lerro kolorea, enkriptatua, etab.)

B. Tresna arazoa bektore fitxategia sortzeko.

4.9.2 Bitmap fitxategiak sortutako Gcode-k ertzak ditu

Orokorrean bitmap fitxategiarekin lerro edo kolore arazoekin.

A. Egiaztatu erakutsi bidea mugitzen duen aukera hautatuta dagoela.

B. Probatu *. Inportazio softwarearekin batera datorren SVG formatuko fitxategia. Irudi pertsonalizatua berriro inporta baduzu.

 

5. Hizkuntza aldatzea

5.1 Chinse ingelesera

图片115图片116 

Berrabiarazi softwarea

5.2 Ingelesetik Chinse-ra 

 图片117 图片118

Berrabiarazi softwarea